約 353,168 件
https://w.atwiki.jp/sorcerian/pages/59.html
真田幸村の章 1615年、大坂夏の陣の戦いにおいて数多くの武将が死んだと言う。その中には真田幸村の名前もあったが彼はまだ生きているとの噂が持ち上がっていた。 このシナリオは、3人までです。 真田幸村の章入手アイテムPC-8801 / MSX2 / PC-9801 / X1Turbo / PC-88VA プロローグ 入手アイテム PC-8801 / MSX2 / PC-9801 / X1Turbo / PC-88VA アイテム名 種類 かかっている星 魔法 火 水 木 月 太 金 土 鉄の鍵 × 0 0 0 0 0 0 0 なし 気付けの薬 × 0 0 0 0 0 0 0 なし 木の鍵 × 0 0 0 0 0 0 0 なし すりこぎ × 0 0 0 0 0 0 0 なし 炎の弓矢 × 0 0 0 0 0 0 0 なし 神棚の鍵 × 0 0 0 0 0 0 0 なし お札 × 0 0 0 0 0 0 0 なし 光の玉 × 0 0 0 0 0 0 0 なし プロローグ 元和元年(西暦1615年)、前年の大阪冬の陣の直後から、徳川家康の命によって、大阪城の堀は本丸を残し、すべて埋め立てられていた。こうなってしまうと、難攻不落の名城とうたわれた大阪城とて、裸同然である。家康の周到な準備に裏付けされたこの作戦によって、豊臣氏は、つづく大阪夏の陣において滅亡、同時に豊臣方についていた武将たちも数多く死んでいった。 後藤基次や木村重成らとともに、最後まで徳川方を悩ませた武将、策士として知られる真田幸村もそのうちのひとりであったが、偉大なる魔法使いエティスは彼が死んでいない、と説いた。幸村は、魔の力によって蘇ったというのだ。そして幸村は自分の故郷に戻り、忍者軍団を組織し、徳川家康の暗殺をもくろんでいるという……。
https://w.atwiki.jp/cvssyourimessage/pages/87.html
真田幸村 《出典作:戦国BASARAシリーズ》 VS. 対アーデルハイド・バーンシュタイン【KOFシリーズ:SNK】 「夫婦(めおと)で戦とは、は、破廉恥である!…なぬ、兄妹!なればこそ…!なればこそ!!さらに破廉恥ッ!き、禁断であるッ!!」 ※投稿・管理人 対アドン【ストシリーズ:CAPCOM】 「自らの師を愚弄するなど言語道断!!恥と恩を知るが良い!」 ※投稿・管理人 対いろは【サムスピシリーズ:SNK】 「……破廉恥なる技侮り難しッ!!ほんな事で熱ひ血潮を鼻から迸らせてしまふとは…ひよひよ以て対策必須ではるッ!」 ※投稿・管理人 対炎邪【サムスピシリーズ:SNK】 「うぉぉおお!!熱く紅く燃え沸るぅぅ~!!赤・虎・絶翔!!我が二槍が真っ赤に燃えるぉぁ!天下を取れといななき吼えるぅぅ!!」 ※投稿・管理人 対ガイル【ストシリーズ:CAPCOM】 「虎穴にいらずんば虎児を得ず!待たれた所で打開の策など某に有らず!なれば玉砕覚悟の猛進あるのみ!!」 ※投稿・管理人 対風間火月【サムスピシリーズ:SNK】 「煮え沸りし事、溶岩流の如く…!燃える!焦がす!!炎上すッ!!某は今…猛烈に!熱血しているッ!!」 ※投稿・管理人 対ギャラクタス【マヴカプ3シリーズ:CAPCOM】 「如何な巨体とて正面より迎え撃ち突破する!!天下無二槍!折れぬ曲がらぬひしゃげ得ぬぅぅ!!」 ※投稿・管理人 対草薙京【KOFシリーズ:SNK】 「如何に才に恵まれたとて…日々是精進あるのみ!慢心するなかれ!!」 ※投稿・管理人 対ケン・マスターズ【ストシリーズ:CAPCOM】 「我が胸の炎、消ゆる事なし…!さして取り柄無きこの身なれど…!事熱きに於いて後れは取り申さん!」 ※投稿・管理人 対ザンギエフ【ストシリーズ:CAPCOM】 「激烈なる事、赤き暴風の如し…!まるで親方様に叩きつけられたような心持ち…!うむぅ漲る!…もう一手この幸村にご教示して下されぇ!!」 ※投稿・管理人 対シェン・ウー【KOFシリーズ:SNK】 「心・技・体!全て揃わずして真の強者にはなれぬ!」 ※投稿・pond5 対神人・豪鬼【カプエス2:CAPCOM】 「…今度ばかりはこの旗印が六文銭、いよいよ使いどきかと覚悟したぞ…」 ※投稿・管理人 対ソドム【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「み、み、三日月飾りのその兜ぉ!!見紛う筈もなき正宗殿のモノ!既に貴殿にて討ち取られたか!某との決着はどぉするつもりかぁ!!」 ※投稿・管理人 対張遼【天地を喰らう2 赤壁の戦い:CAPCOM】 「その武勇…泣く幼子をも黙さすか…」 ※投稿・pond5 対服部半蔵【サムスピシリーズ:SNK】 「なんの!佐助より優れたる忍などおらぬ!!」 ※投稿・管理人 対服部半蔵【ワーヒーシリーズ:SNK】 「徳川殿の間者…?あの動き、佐助と渡り合えるほどにござるな」 ※投稿・pond5 対マイク・バイソン【ストシリーズ:CAPCOM】 「なんのぉ!お館様の拳に比ぶれば、まだまだ熱き魂が足り申さんッ!!」 ※投稿・管理人 対溝口誠【KOFMIA:SNK】 「なんのっ!まやかしの虎など駆け馬の如く足場としてくれる!」 ※投稿・管理人 対ヤマトマン【ロックマン6:CAPCOM】 「貴公は絡繰に非ず!己が確固たる信念に殉ぜんとする武士なりッ!」 ※投稿・pond5 対吉光【ストクロ:CAPCOM】 「民衆のために無償でことを起こされるか…その義心に感服仕ったッ!」 ※投稿・pond5 対ラルフ・ジョーンズ【怒シリーズ:SNK】 「お館様には及ばぬも…そなたとの殴り合いにて、某の気合いも高まり申した!再び逢う事があればその時は…また!」 ※投稿・管理人 &. &石田三成【戦国BASARAシリーズ:CAPCOM】 「石田殿…互いに奮戦し忠義を果たそうぞ!」 『ならばその魂をその身で示せ。家康と伊達に勝つ為に!』 ※投稿・pond5 &VAVA【ロックマンX:CAPCOM】 「馬場殿! えっくす とやらの事も良いが、先ずは眼前の戦に集中されよ!」 『…チッ!もういい、毒気を抜かれたわ…』 ※投稿・月白 &草薙京【KOFシリーズ:SNK】 「天・覇・絶槍!真田源二郎幸村!推してまかり通る!!」 『…熱ぃな。こっちまで火移りしそうだぜ、久し振りにな…!』 ※投稿・管理人 &剛拳【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「ぉお館様ぁ!この幸村新たな仲間を得て奮闘しておりまするぅぅ!!」 『お主は師匠想いの良い若者じゃのう』 ※投稿・管理人 &猿飛佐助【戦国BASARAシリーズ:CAPCOM】 「それがしは、親方様のご期待に添えるだろうか?」 『悩んだままでままで何か変わるか?進め、大将!』 ※投稿・pond5 &ザンギエフ【ストシリーズ:CAPCOM】 「おや・かた・さまぁー!!」 『随分と変わった掛け声でスクワットをする若者だな』 ※投稿・管理人 &ソドム【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「親父殿と親方様の教えを胸に…いざ行かん」 『TUNE GIF DO!(訳 裏切りなんてこいつの辞書にはねえな、尊敬するぜ!)』※忠義不動 ※投稿・pond5 &ナイトマン【ロックマン6:CAPCOM】 「某が先陣を務めまするぞ、内藤殿!」 『…うむ!ヤマトマンとはまた違った武士道精神が学べそうだ!』 ※投稿・月白 &フレイム・スタッガー【ロックマンX2:CAPCOM】 「みぃなぁぎぃるぅああああぁぁぁぁあ!!!」 『へっ…こっちの炎の温度まで上がって来やがった…!』 ※投稿・月白 &ヤマトマン【ロックマン6:CAPCOM】 「我らが槍で切り拓きましょうぞ、大和殿!」 『 日本一の兵 と轡を並べし事…誇りに思いまするぞ、真田幸村殿!』 ※投稿・月白 &劉備【天地を喰らうシリーズ:CAPCOM】 「武田が将兵として、真田の名を継ぐ者として…参るッ!」 『その意気やよし、それがしもまけてはおれん!』 ※投稿・pond5
https://w.atwiki.jp/karpingame/pages/49.html
真田幸村 幸村さんは言ってしまうと良くも悪くも普通な操作感の武将さんです。 なのでカルも好きでもなくきらいでもないキャラですね~。 歴史上の人物としてはとても好きです☆ 戦国無双2 with 猛将伝 Empires HD Version - PS3 第一話 長篠撤退戦 <参考動画> 第二話 小田原城攻略戦 <参考動画> 第三話 三成救出戦 <参考動画> 第四話 上田城防衛戦 <参考動画> 最終話 大坂の陣 <参考動画> 歴史上の活躍は実際のところここだけなんですよねww 外伝 関ヶ原の戦い <参考動画> 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sengoku_muramasa/pages/1587.html
真田幸村 Illust.マカロニほうれん草 -- 無進真田幸村 台詞「あなたも準備できた??死ぬ準備!!」 -- [突]真田幸村 台詞「一兵でも多く敵を殲滅しましょうね!!」 -- [撃]真田幸村 台詞「家康ちゃん発見!!よし、一緒に死なすよ!!」 -- [撃]真田幸村 4MAX 4032/3852/3184 -- [六文銭]真田幸村 台詞「あなたと共に使う六文銭だからね!!」 --
https://w.atwiki.jp/bsr4serihu/pages/4.html
真田幸村 【汎用】 創世モード選択 「真田源二郎幸村、いざ、参る!」 合戦ステージ選択時 「風林火山、一直線!」 登場 「この幸村ッ! 今燃えずして、いつ、燃えるぅッ! 武田に真田あり! 否!日ノ本に、この幸村ありぃッ!」 勝利 「お館様のお教えを魂(こころ)に、己の風林火山を得る… 天下一の兵に、成って見せますぞァア!! ぅお館様ぁアアーーーッ!!!」 敵プレイヤーに1~999人撃破される 「逆襲の機は必ず訪れる…見逃すまいぞ!」 「ヌゥ…!まさに鬼神が如き戦ぶりよ…!」 「参られた以上、無傷でお帰しは出来ませぬ」 「喉元に…食いつかれたッ!」 (千人斬り?) 「貴殿がお味方であれば…いや、詮無き事でござった」 「その武芸… 余程の修練にて磨いたものとお見受けするッ!」【皇】 「し、しっかりせよ! 傷は深いが何とでもなるッ!」(味方兵に対し)【皇】 「思い出せ、お館様の発される気合いの声を!」【皇】 「こんな時こそ気合、気合だ!」【皇】 プレイヤー時に1~999人撃破 「この幸村、精進あるのみ!うぉおおおおおお!!」 「次は…あの世にて相見えようぞ」 「全力で参られい!こちらも全力でいくッ!」 「武田が熱き魂、絶ゆることなし!」(敵の時も発生) 「微なるかな微なるかな、無形に至る…俺にはまだ成せぬ」 「武田道場にて心身を鍛え直すがよかろう!」 「武田軍最強ッ! 押せ、圧せ、おしませェい!」 「武田の精強を悉く打ち破るとは…!」 「侵掠すること火の如くッ!お館様の教えなりいッ!」 「まだまだッ!この命、燃え尽き果てるまで!」 「牙を向け! 甲斐の獣がいざ雪崩れん!」 「守ってみせる、この槍の及ぶ限り」 「よっしゃあ!一気呵成ぞ、突き崩せッ!」 「例え某にその力があったとしても …王ではなく、人として生きたい…!」【皇】 「真田道場を開くその日まで、立ち止まりはせぬぅあッ!」【皇】 「某もまた学んだのだ…聡き用兵というものをッ!」【皇】 「…きっと、変わりゆく事を恐れてはならぬのだ…!」【皇】 プレイヤー時に千人撃破する 「してのけましたぞ、お・や・か・た・さ・むぁアアァ!」 戦闘中メッセージ(敵の時) 「まだだ…お館様の風林火山には程遠い…!」(プレイヤー時にも発生) 「この幸村、手加減などできませぬ故」(プレイヤー時にも発生) 「如何なる敵であろうと、この幸村一歩も退かぬ!」(プレイヤー時にも発生) 「貴殿の力、武田の精鋭をも凌ぎまするか…!」 「音に聞きし猛者ぶり…見事なり!」 「突き進もう、我が槍が折れ命果てるまで」 (プレイヤー時にも発生) 「この命、武田が未来の為に賭(と)す!」 「この幸村、力の限り道を拓く!」(プレイヤー時にも発生) 「思い出せ、お館様の発される気合の声を!」 「これ以上、好き勝手にさせようものか!」 「武田が誉れ、常にそなたと共に!」 「ここで奮わずしていつ奮おうか! 猛れ、武田の兵共よッ!」 「我が名、雷鳴の如く戦場に轟かん!」 「うぁあああああ! 武田軍最強ォオオオッ!」 「我が働きぶり…何処かで見ておるか、佐助?」(プレイヤー時にも発生) 「まだまだこれからよ、この幸村ある限りッ!」 「屠ること烈火の如く…真田幸村、参る!」 「俺には皆が付いている…何と心強いことか」 「お館様より預かりしこの場、譲れはせぬ!」 「退かば退けッ!後は追わぬッ!」 「甲斐武田、日本一ぃーーーッ!!」 「この考え、休むに似たりとは思わぬ…!」【皇】 「疾きこと、佐助の如く!居並ぶこと、皆の如く!」【皇】 「真水のようには悟れずとも、ただひたすらに歩むのみ!」【皇】 戦闘中メッセージ(プレイヤー時) 「遠からん者は、音にきけッ!」(敵の時も発生) 「近からん者は、目にものを見よッ!」(敵の時も発生) 「おし通ォォる!しからばご免ッ!」 「いまぞ! 我に続き、傾れ込め!」 「時代は武田を選んだ… 皆、この乱世終わらせて見せようぞ!」 「騎馬よ、忍よ、足軽よ! ただただ震えッ!」 「この幸村…奮いますぞ、お館さむァアアアアッ!!」(敵の時も有) 「俺には皆がいてくれる…故に負けぬ」 「怯は勇、弱は強より生ず…油断するまじ!」 「道場での熱き修練を思い出せ!」(佐助プレイヤー時?) 「見よきけよ!武田が槍、天下に覇を唱え候!」 「この幸村、全力でお相手致すッ!」 「武田が大将! 真田源二郎幸村、日本一の兵なりぃッ!」(敵の時も発生) 「日々唯是精進あるのみ、慢心するなかれッ!」 「我が命、燃え尽き果てるまで…おりゃああ!」 「大将が責の重さ…片時も忘れはせぬ」(敵の時も発生) 「お館様の教え、この胸に…!」 「駆けよ幸村、疾風の如くッ!」 「押せ、圧せ!地の果てまで、おしませい!」 「何事か異変あらば、細大漏らさず伝えよ!」 「我が二槍を畏れる者は、早々に退かれよ!」 「真田が御旗六文銭、見知りおけッ!」(敵の時も発生) 「無様は戦だけは行えぬ」 「虎武者ありき!敵方よ、心して挑まれよ!」 「どけどけ、どけいッ!うおおりゃあああ!」 「おらうるあぁああぁ、うるああぁぁぅあッ!」 「皆、怯るるなかれッ!今こそ奮えッ!」 「後悔はせぬ…ここが終の地となろうとも」 「この戦、必ず勝つ…!奮え、皆の者!」 「武田が精強、雷鳴が如く轟け!」 「お館様は言われる筈だ、悔いなき戦にせよと」 「真田源二郎幸村、いざ先陣を切らんッ!」 「激水の疾(はや)くして石を漂わすものは勢なり!」 「貴殿に学ぶところは多くありそうでござる!」 「武田の誉れ、常にそなたと共に!」 「我が槍はただ一筋にて、三本の爪に匹敵するッ!」【皇】 「身も心も健やかなるが、武田もののふの誉れなりッ!」【皇】 「敵方よ、挫けるなかれ! 熱き戦を貫こうぞぉッ!」【皇】 「浮き足立たぬ事、お館様の如くなりィーーッ!」【皇】 「烈火の如く…猛火の如く…! 業火の如くぅッ!」【皇】 「昨今は女子とて侮れぬ…某も腕を磨かねば!」【皇】 「…政宗殿、貴殿は何故…」【皇】 「某は一人にあらず! 無数の焔と共にありぃッ!」【皇】 敵将と交戦時(敵の時) 「好敵手に出会えたこと、感謝する」 「燃えろ我が魂ッ!熱く、哮よッ!」 「正面より立ち向かう、その意気やよしッ!」(プレイヤー時も発生) 「そなたの一心不乱、この目で見届けたあ!」 「いざ!尋常に、勝ォオオオ負ッ!」 「見ていて下され、お館様ぁーーーッ!!」 「一騎打ちの腕…決して衰えてはおらぬぅあ!」 「何という凄まじい覇気…!まさに兵…!」 「この幸村の風林火山…お館様に示す時!」(武田道場限定) 「うぉォリゃァァァァッ! 今こそ吼えよ、虎の魂ィィィッ!」(恨み節限定?) 「真なる武田をとくと見よ、真田が槍にてとくと見よッ!」【皇】 「何という…! 貴殿もまた、灼熱の武人にござるか!」【皇】 敵将と交戦時(プレイヤー時) 「動くこと雷の奮うが如くッ!」 「真剣勝負こそ、我が生きる道ッ!」 「武田が為…この勝負、負けられぬッ!」 「括目せよ!真田が槍の鋭きをッ!」 「真田源二郎幸村此処に在りッ!いざ、参るッ!」 「兵の意地、見せて頂こう」 「油断はせぬ! この首も獲らせはせぬ!」 「見事…!紙一重の勝負であった!」 「お館様の熱き教えッ!今こそァあああッ!!」 「来い、佐助! 我が戦ぶり、しかと見届けよ!」 「この一戦にすべてをかけるッ! 我が命、燃やし尽くすッ! …いざ!!」 「我が命、燃え尽き果てるまで…おりゃああ!」【皇】 「熱きこと、この幸村の如く…要たること、お館様の如くぅッ!」【皇】 味方の将が撃破される 「そなたの生き様、しかと見届けた…!」 「ムゥ、このままではゆかぬ…ッ!」 敵将撃破(プレイヤー時) 「此度はよき仕合いであった…」 「そなたの思い、不肖この幸村が受け止めた」 「武田が大将、真田源二郎幸村が討ちて候ッ!」 敵プレイヤーと出会った味方武将に一言 「道場での熱き修練を思い出せ!」 「そなたの武運を、心より祈る」 陣地を取られる(敵の時) 「ここで奮わずしていつ奮おうか! 猛れ、武田の兵共よッ!」 「できる…!守りを厚くせねば、止められぬか…?」 陣地を取る(プレイヤーの時) 「これぞ、甲斐武田が育んだ底力なりッ!」 「皆、厳命致す! 逃げる者は追うべからずッ!」 「勢いは我が武田にありッ!この調子で突き進めッ!」 「この陣、武田軍が制したりィッ!」 「残るを落とし、後顧の憂いを絶たん!」 「やりましたぞ、お館様ァッ!」 「真田に回り道無し! いかな敵とて打ち砕くッ!」【皇】 陣地を取られる(プレイヤーの時) 「何の、死中に生ありッ!今こそ奮えよッ!」 「これしきで、武田が折れると思い召されるな!」 「焦りはせぬ、後悔するのは敗れてからだ!」 「皆に問う…この有り様で、精強を誇れるか!?」 体力減少 「ぐぅ…!この幸村…まだまだ未熟…ッ!」 「手負いが虎の恐ろしさ、ご覧にいれよう…!」 BASARA技発動 「咆・虎・天焦!(ほう・こ・てんしょう!)」 BASARA技終了 「我が魂(いのち)、燃え尽きるまで」 粋BASARA技発動 「燃えよ二槍!吼えよ爆炎ッ!」 粋BASARA技終了 「真田が六文銭、見知りおけ!」 戯画BASARA技発動 「熱く燃えたぎれ!」 ぼんやり(1分以上放置) 「俺の…風林火山…!」 敵プレイヤーがぼんやり 「思索に耽るは、事を終えてからにいたされよ!」 撤退(汎用?) 「この幸村…道場でまた鍛え直しでござる…!」 死亡 「我が二槍…地に突き立てり…」 討死画面 「この幸村…熱く、生きた…さらばでござる……」 創世モードクリア(統治期間千年未満) 「皆の者、ご苦労であった…ゆるりと休め!」 創世モードクリア(統治期間千年以上) 「皆の働き、見事であった! 武田精強の武勇、子々孫々語り継がれようぞ!」 創世モードクリア(統治期間未来永劫) 「甲斐武田、 日本一ぃッ! 俺は今…猛烈に感動しているぅゥァアアアアアッ!!!」 レベルアップ 「雷の奮うが如くッ!」 【猿飛佐助に対して】 佐助が1~999人撃破 「フッ!この幸村も負けてはおれぬ」 「まさに一騎当千の働き…見事なり、佐助!」 「また強くなったか、佐助?」 「佐助こそが、忍の中の忍よ!」 「佐助よ…忍の術とは、一体何がどうなっておるのだ…?」 「次の一番駆けは譲らんぞ、佐助!」 佐助が500人or千人撃破 「げに凄まじきは忍の技よ…!天晴、佐助ぇッ!」 佐助が敵将撃破 「見事だ、佐助!」 「よし!皆、佐助の働きに続け!」 「ウム!さすが、武田最強の忍ぞ!」 「な、いつの間に…!?佐助、恐るべし…!」 佐助が陣地を取る 「佐助め、やりおったな!」 【武田信玄に対して】 信玄が1~999人撃破 「これがお館様の風林火山…!」【皇】 「やはり、お館様は甲斐の…否、天下の虎でござる…!」【皇】 「皆、お館様に遅れは取るまいぞおおお!続けええ!!」【皇】 「この幸村めが見ておりますぞ、お館様ぁッ!」【皇】 信玄が敵将と交戦時 「うおおおお、お館様、最・強ォオオオオオッ!!」 「うおおお、この幸村も負けておれませぬぅううう!!」 「やはり、お館様は甲斐の…否、天下の虎でござる…!」 「皆、しかと見ておけ!甲斐が虎の熱き猛りを!」【皇】 信玄が敵将撃破 「お館様に敗れたのだ、武人の誉れと思われよ」【皇】 「見事…お見事でござりまする、お館様ぁーーーッ!」【皇】 信玄が体力減少 「馬鹿な…!?お館様が圧されているのか…ッ!?」
https://w.atwiki.jp/girlwars/pages/23.html
レア UR 職業 猛 定位 さくらの火、不屈の炎 CV 和泉沙依 画像 |その一| 魔気は欲望の力であり、人の欲望を歪め、宿主を欲望だけで動く理性のない邪悪な魔物に変えてしまう。真田幸村は魔気に侵されたが、その強大な武士の意志で押さえつけ、半魔化状態をかろうじて維持していた。そして、後に救世主などの治療を経て、魔化の欲望を完全に抑えることができた。普段の真田幸村は大ざっぱだが、男女のことになると普通の少女のように恥じらっていた。しかし、魔化した彼女はそういった話題でもためらいなく話し、救世者をからかうことを楽しんでいる。ある日、真田幸村は救世者と町に出て仕事をし、夕方に村人の家に泊まった。客室が1部屋しかなかったため、村人は自分が同村の兄弟の家に行くと言ったが、真田幸村は自分と救世者は夫婦だから1部屋で十分だと言いながら、救世者が恥ずかしそうに困っている様子を見ていじわるく笑った。結局、救世者は村人と共に寝泊まりし、真田幸村は一人部屋に泊まった。 |その二| 魔化の欲望を完全に安定させる前、真田幸村は時々魔化状態に陥っていた。人間としての意志を保つことはできるが、心は強い欲望に支配され、まるで飽くなき美食家のように、救世者に関するすべてに執着していた。たとえ髪の毛一本、少しの香りでさえも。この状態を防ぐため、普段から救世者と真田幸村の接触を増やし、彼女の心の欲求を解消する必要がある。この状態になってしまうと、すぐに救世者を真田幸村の視界から引き離し、暴走によるリスクを防ぐために武力を用いなければならない。鎮圧後には、鉄製の手錠で両手を拘束し、黒い眼帯で視界を遮る必要があり、その間に救世者と接触させてはならない。その後、夜の闇の中で救世者の部屋に移動し、救世者がその言葉に惑わされて束縛を解くのを防ぐため(実際にそういった例がある)に少なくとも1人の護衛が立ち会い、救世者に魔気を払う治療をさせるのだ。そうすれば、魔化した真田幸村を正常に戻すことができる。 |その三| 魔化って、ちょっと奇妙なんだ……何かを解明したように心が朗らかになって、独特な光景を目にすることができるんだ。 もちろん、気が狂うような囁きやざわめきを無視できればの話だけど。うーん、魔物たちが無分別なのは、あの囁きのせいなんだろうか? わたしが魔化した姿は、醜いだろう……え、きれいだって?普段は見られない一面だから?ふふふ、さすがは城主様。狩りの範囲も桁外れだねえ。 食え、食え、食え、一つになりたい……って、耳元でずっと呟かれるんだ。恐ろしい声でね。ん?大丈夫だよ、わたしは邪なものに魅了されたりしないから。たとえ魔気に惑わされて正気を失っても、城主さまを傷つけたりはしないよ。 ああ、ダーリ~ン。今夜も、私と一緒に楽しみたい?ふふふ……治療だけ?つまらないな、むしろ手錠を外して私にご奉仕させて…… あっ、痛い!アマテラスめ!本気を出すなら私を解放して、決闘しろ!腹が立つ! セリフ 召喚獲得 ダーリンッ……コン!この身は魔化の姿でも、百戦百勝をもたらす!うん、そういうことよ~ ホーム画面タップ1 魔化の力か……力は力であり、本意を守れば正邪はどうでもいい。 ホーム画面タップ2 私の魔化した姿がとてもきれい?な、なによそんなでたらめを! ホーム画面タップ3 ハハハ、城主様、戦いが終わったら一緒に飲みに行こう! ホーム画面下着状態 あぁ……素敵な感じ、たまらないね~ふふ~ ホーム画面下着タップ1 あ!まったく、城主様、優しくしてね~ ホーム画面下着タップ2 縛るなんて意地悪!そんなPLAYが好きなあなたは、クズだね~縛るなんて意地悪!そんなPLAYが好きなあなたは、クズだね~ ランクアップ ああ~魔化の力がもっと深まった~ 覚醒 あなたと私の絆がまた一つ増えたね~ 調教道具1 まっ、待って!うっ…はっ、恥ずかしすぎ! 調教道具2 あ、冷たい!じっと見るなよ! MVP宣言 ふんふん~私の力に征服されたか? プレゼント-挨拶 はは~そんなに会いたかったか~ プレゼント-感謝1 わあ~いいプレゼントだね~ プレゼント-感謝2 チュッ~!ご褒美だよ! プレゼント-感謝3 ふふ、大好きだよ~ クローズアップ ずっと……ずっと見てるとうっとりしちゃうね スキル1 この槍を喰らえ! スキル2 滅ぼせ! スキル3 悲鳴を上げろ! 奥義1 へぃ!はぁ!ほぁ!烈焔よ、すべてを焼き払え! 奥義2 つまらないもの、多く来れば来るほど焼けていくのだ!ふふ~ 死亡 あ……魔気が止まらないようね……
https://w.atwiki.jp/musouchronicle_3ds/pages/149.html
コメント投稿ページヘ戻る 状況不明の台詞、女主人公・信頼で「戦場の誉れ、すべてあなたのものです」 - 名無しさん 2011-03-31 18 00 07 ↑いや普通に軍団撃破でしょ? - Nana-C 2011-04-01 10 24 48 親密女主人公で敵邂逅→「もののふとして…一歩も譲れませぬ…!」 - 名無しさん 2011-04-02 10 23 35 くのいちへの賞賛:忍びの技、そなたに及ぶ者なし - 名無しさん 2011-04-03 21 58 14 軍団撃破>稻姫 義姉上こそ、真のもののふです - 名無しさん 2011-04-05 07 52 55 三成への賞賛:三成殿の信念、魂に響きました! - 名無しさん 2011-04-05 18 11 41 [イベント]幸村と共に-「確かに悔いはない。一緒に残るよ」上昇、「徳川軍に向かって駆け出した」上昇 - 名無しさん 2011-04-08 17 48 23 最後のイベントで、静かに武器を構えるを選択すると上昇。 - しぶじい 2011-04-08 18 08 32 あと、「一緒に残るよ」でも上昇。 - しぶじい 2011-04-08 20 22 29 私のだと石田三成への賞賛が直江兼続への賞賛になっている・・・私だけですか? - まかろん 2011-04-10 13 05 16 上に同じく。バグですかね?一回も三成賞賛なしです。なぜか戦場にいない兼続の賞賛台詞なんですよ、いつも - 名無しさん 2011-04-11 23 29 07 バグの様です。他にも賞賛ボイスミスがあるようです・・・。アップデートやいつの間に通信などで直ったり・・・しませんよね; なにか対応があればいいですが・・・ - まかろん 2011-04-20 17 32 11 誾千代敵邂逅 幸村「誰であろうと戦場に立てば一個のもののふ。手加減はせぬ!参る!」 誾千代「当然だ。手を抜けば、貴様が死ぬことになる」 - 名無しさん 2011-04-14 01 08 19 敵邂逅 くのいち |くのいち「あれ…幸村様?似た人?」幸村「そなたに槍を向けるなど、本意ではないが…これも乱世のならい、参る!」くのいち「え、ちょっと、えええー!」 - 名無しさん 2011-04-17 22 51 21 敵邂逅 直江兼読 幸村「燃えよ、魂!炎となりて槍に宿れ!」兼読「熱いぞ、幸村!私も負けられんな!天よ、照覧あれ!二義士の熱き戦いを!」 - 名無しさん 2011-04-19 02 41 47 ページに反映しました、コメント有り難うございます。尚、兼続の名前ですが、「つぐ」は「読」でなく「続」です。よろしくお願いします。名前の記入間違いが多い武将なので、ちょっとコメントしておきます。皆様、よろしくお願いします。ちなみに、ふつうに「かねつぐ」で変換してもおそらく変換できないと思います。私は「けんぞく」で変換しています。 - 名無しさん 2011-04-19 09 30 34 1000人撃破 我らこそ、天下無双のもののふなり! - 名無しさん 2011-04-22 22 38 25 くのいちと邂逅(縁結び):くの「え…幸村様!?も、もしかして…?」幸村「そなたは友の、私は長政殿の助太刀か。お互い、正々堂々戦おう」くの「…ですよね。じゃ、それでいいです」 - 名無しさん 2011-04-23 18 14 31 清正と邂逅(東西決戦で確認):清正「お前とは一度やりあってみたかった」幸村「ご期待に沿えるよう、全力で参ります!」 - 名無しさん 2011-04-23 19 11 47 東西決戦で元親と邂逅:幸村 「燃えよ、魂! 炎となりて槍に宿れ!」元親「上等!俺も魂を乗せ、奏でよう。炎のように熱く、凄絶な曲をな!」 - 名無しさん 2011-04-24 18 04 58 第二次上田城で信之と邂逅:信之「来たか、幸村!互いの信念を貫くため、勝負だ!」幸村「兄上…参ります!」 - 名無しさん 2011-04-24 22 18 41 一緒にいる稲姫との邂逅:稲姫「幸村、あなたの生き様はいつも美しい。でも…」幸村「遠慮は要りません、義姉上。お互いの意地を懸けて、勝負です!」 - 名無しさん 2011-04-24 22 21 08 義弘と邂逅:義弘「若造、三途の渡し賃は持っているようだな。鬼が地獄へお連れしよう」幸村「望むところ!この幸村、元より戦に命を惜しまず!」 - 名無しさん 2011-04-24 23 20 42 徳川家康と邂逅 幸村「真田幸村、見参!家康公、御首頂戴仕る!」家康「なんという気迫、闘志…だが、わしも退けぬ!逃げぬ!」 - 名無しさん 2011-04-26 23 21 38 二次上田城(西軍)で味方くのいちと接近:くのいち「あ、幸村様!」幸村「そなたには、いつも世話をかけるな。こたびも、頼りにしているぞ」くのいち「にゃはは、頼りにしちゃってください」 - 名無しさん 2011-04-30 05 36 30 冬の陣(西軍)で宗茂と邂逅:宗茂「志や絆をつなぐことは否定しない。だが,そいつらに縛られてはダメだ」幸村「何と言われようとも…この幸村,このような生き方しかできませぬ」宗茂「不器用な男だな…。なら,俺も不器用な方法で止めるとしよう」 - 名無しさん 2011-05-07 16 53 52 男主人公(信頼以上)への救援感謝:あなたの助太刀、嬉しいです! - 名無しさん 2011-05-18 01 05 50 目上への救援感謝:救援、感謝いたします - 名無しさん 2011-06-01 08 43 23 目下への救援感謝:すまない、助かった - 名無しさん 2011-06-01 08 44 18 信玄への救援感謝:お館様、ご迷惑をおかけしました - 名無しさん 2011-06-01 08 45 19 三成への救援感謝:義の心、確かに受け取りました! - 名無しさん 2011-06-01 08 46 15 稲姫への救援感謝:面倒をかけます、義姉上 - 名無しさん 2011-06-03 20 18 36 くのいちへの救援感謝:助かる、いつも一番に駆けつけてくれるな - 名無しさん 2011-07-02 07 45 56 第二次上田/秀忠邂逅:幸村「真田幸村、見参!秀忠殿、御首頂戴仕る!」秀忠「ええい!寄るな!誰か、わしを助けよ!」 - 名無しさん 2011-07-10 14 54 54 長谷堂の戦いにて:慶次へのコメントで幸村が「よしっ...] - 名無しさん 2011-09-16 22 38 47 間違えましたので直しました。長谷堂の戦いにて:慶次へのコメントで「よしっ...] - 名無しさん 2011-09-16 22 40 51 また間違えましたので直しました。長谷堂の戦いにて:慶次へのコメントで「よしっ...」というコメントが発生。 - 名無しさん 2011-09-16 22 42 37 これは多分特定のミッションを成功したときに言うコメントで、厳島の最後の足掻きだったらわかりやすい。 - 名無しさん 2011-12-03 22 15 44 東西無双決戦東軍にてバグ。三成がいなくて、秀吉にたいするコメントが、三成にたいするコメントが発生 - 名無しさん 2011-11-19 10 04 23 会話イベント「月見」九州征伐でも確認。 - 名無しさん 2011-12-25 12 33 45 会話イベント「託された志」九州征伐でも確認。 - 名無しさん 2011-12-25 12 53 47 九州征伐で赤い扇を確認。 - sageoab 2012-02-04 22 05 34 長篠の戦いにて幸村「信長公!武田の意地…そして、我が生き様のすべてを懸け、あなたを倒す!」信長「無価値!」 - 名無しさん 2012-04-07 03 10 58 そのセリフは、信長のページの条件が特殊な台詞に記載済みです。Wikiの各ページにあるセリフは、プレイヤー武将と絡んだ際のセリフなので、幸村のページには載りません。それから主人公男はじめ、各コメント欄に投稿下さった方とお見受けします。投稿コメントの場合、単に改行しただけでは改行以下の部分が武将ページからは見られません(このページだと「長篠の戦いにて」しか表示されない)。改行書式を使って書き直しておきました。ご了承下さい(念のため、主人公男以外の各ページに同じ文章をレスします) - 名無しさん 2012-04-07 11 11 38 小田原討伐でも赤い扇確認。 - 名無しさん 2012-04-18 11 08 38 有り難うございます、ページ反映させました。 - 名無しさん 2012-04-19 20 21 58 忍城攻めでも託された志出ました。 - 名無しさん 2012-05-24 11 29 54 有り難うございます、ページ反映させました。 - 名無しさん 2012-05-25 21 49 56 幸村「忠勝殿…。 - 名無しさん 2012-08-13 00 13 25 間違えました 第二次上田城の戦い(西軍)にて 幸村「忠勝殿…。 己の意地のすべてを懸けて、あなたを倒す!」 忠勝「御託は無用、武で語れい!」 - 名無しさん 2012-08-13 00 17 57 有り難うございます。ページ反映させました。東軍で忠勝がPCでも同じ台詞が出ます。もしまだなら、お試しあれ。 - 名無しさん 2012-08-13 00 42 39
https://w.atwiki.jp/orochi2rank/pages/94.html
3スレ目より 845 :名無し曰く、 :sage :2012/01/24(火) 22 40 14.38 ID BtOwUulD 【キャラクター】 真田幸村(仲間 ホウ統、五右衛門) 【開始時レベル】58→61 【武器(馴染み)】 ユニーク(8+28→8+38) 【属性】 風雷斬神天極生活 全部10 【アイテム】 白虎牙 神速符 【使用ステージ】小牧長久手 【撃破数】 948人 【クリアタイム】09 28 83 【立ち回り】 カメラ戦法は使わず、敵はLB(L1)で出来るだけ正面に捉えてた 主力はC4単発をjcで隙を潰しつつブッパ ほとんど潰されず、属性も乗るので殲滅力もゲージ回収もそれなり C4追加入力はjc、C1誤爆はタイプアクションでリカバー C3は締めの一撃にしか属性が乗らないので場面を選んで使った方が良い 無双はオリコンでC4をフル入力した方が火力もゲージ回収率も良い 弓ダメをもらって体力が黄色以下になる場面が4回あった 個人的にCランクくらいが妥当だと思う 4スレ目より 637 :名無し曰く、 :sage :2012/01/29(日) 14 48 20.37 ID YggfBY0R 【キャラクター】幸村 【開始時レベル】 50 【武器】4武器馴染み+MAX 【属性】氷雷風斬生活神伸 【アイテム】 背水盾、藤甲鎧 【使用ステージ】 小牧長久手 【撃破数】1136 【クリアタイム】10 59 81 【お供】百々目鬼、牛鬼 【立ち回り】 主力はC4。 雑魚が密集していると どのCも横槍をとても受けやすく、 安定する方法が見つけられなかった。 D攻からC4出しきりに繋ぐのが一番マシだった。 C4は周囲を攻撃するためレバーをぐるっと。 C4の火力は素晴らしく、 無双オリコン中の安定感は兼続より上。 対雑魚にどうしても不安が残るので、 安定させるには武将は無双にするしかなかった。 TAは緊急回避に便利だが無双を使えない状態にはしたくなかった。 兼続、妲己より明らかに弱いと思った。 Dが妥当だと思う。 644 :名無し曰く、 :sage :2012/01/29(日) 15 19 23.75 ID 5a7VHRkq 個人的にCランクが怪しいと思ってるキャラ 信玄:奥義への依存が強く、殲滅力もそんなに高くない 武蔵:吸収効率のいい攻撃が皆無で、体力の回復および奥義の多用が困難 あやね:素早いので立ち回りには困らないが、火力と吸収効率が低い 幸村は少なくともこの三人よりは強いと思う 645 :名無し曰く、 :sage :2012/01/29(日) 15 25 31.71 ID 9P8kvdmu 幸村は敵の動き見つつC4-Fのみを出して、ピンチになったら無双オリコンでC4をフルコンで出せばクリアできる wikiに騙されてC3を主力に据えようとしたり、素の状態でC4の追加入力を出すと死ぬ 653 :名無し曰く、 :sage :2012/01/29(日) 15 45 26.80 ID YggfBY0R 644 あやねと武蔵はわからないけど、 信玄はD上位でもいいと思ってる。 ただ、鬼性能のD攻からC5で雑魚を狩り、敵が多いならD攻仕切り直し。 武将は途中でTA、C4にも混ぜると楽かな。 幸村より安定するんだよね、 パワーだからLvでさらに安定性は増すし。 645 クリアだけならどうにでもなるけど、 D以上ならクリアどのキャラでも楽。 C4-Fすぐ出すのもいいけど、 幸村は無双無いと今一つだから。 吸収力が微妙で使わなかった。 弓居ないとこならC2で拾うのもいいが、 これも吸収力に難がある。 まぁどちらにしても兼続よりは格段に劣ると思った。 7スレ目より 108 :名無し曰く、:2012/02/10(金) 15 05 58.25 ID I7fJhJTk 【キャラクター】真田幸村 【開始時レベル】33 【武器(馴染み)】4武器馴染み0 【属性】氷風斬吸生吸活神速7伸長勇猛2 【アイテム】背水盾、藤甲鎧 【使用ステージ】小牧長久手 【撃破数】1478 【クリアタイム】12,48,76 【元ランク】 D 【検証後のランク指定】B 【お供】百々目鬼、牛鬼 【立ち回り】普段はN8→jc(ジャンプキャンセル)、オリコン時C4 チャージ攻撃ばかりの立ち回りばかり考察されて損していたクチ。 通常攻撃を主体にして立ち回ると割り込みはほぼゼロ。こいつもN8に属性が乗るので十分回復できる。 雑魚集団相手はこれがあれば十分で、合体技もやっぱりすぐ貯まる 対武将戦では積極的に無双奥義のオリコンを狙う、C4の吸収率が優秀なためオリコン維持はさほど難しくない。 オリコン切れて武将が残ってたら今度は合体技でゲージ回復 ダメージを蓄積していく、と行ったところ。 通常攻撃主体で立ち回るキャラクターは戦国勢だと織田信長がいるが、彼との違いは ・信長とTAでモーション強化ができない ・アクションタイプがスピードなため信長に比べて緊急回避がわりと容易 ・オリコンのしやすさ、合体技の貯めやすさなどは五分 と言った感じで双方ともに一長一短の関係。TA使ってひたすらゴリ押しの織田信長、ジャンプキャンセルで臨機応変にできる真田幸村といったところ 被弾率がかなり低く弓以外はステルス兵から2発攻撃を貰っただけで終了 とてもDランクとは思えない強さでした。 168 :名無し曰く、:2012/02/10(金) 18 04 28.02 ID E+dxHz1+ 148 幸村は対忍者で出せる攻撃が無いのがかなり印象悪くしてるけど 素直に無双オリコンで片付ければ良いだけでBの条件はクリア出来てる 要はゲージ管理の部分をどうランクに反映させるかなんだわ 174 :名無し曰く、:2012/02/10(金) 18 29 23.20 ID tTbUrk2T 168 幸村Dのレポ出したの自分なんだが、 同時にレポを出した同じスピードタイプの 兼続と比べると劣化感しかしなかったんだよな。 TAC4で無双フルを維持しながら武将も楽に倒せるし 無双オリコンもいつでもいける。 でもBとは思わなかったよ。 175 :名無し曰く、:2012/02/10(金) 18 32 29.23 ID +5SdgbQs 今までのレポは信玄も幸村もオリコン以外が今ひとつで低評価付いてたんだな。 オリコンの継続しやすさなら幸村の方が上だしタイプ的にも有利だ。 108 レポの通りN8→jcメインでやったら背中ガラ空きで 吸収もいまいちだったんだが囲まれないようにする必要があるのよね? C4-1、C4オリコンと合体技のゲージ管理の方が自分には向いてるのかな。 ガラシャも同様に評価するなら3人共CかDな使用感。 基準に照らすと信玄と幸村は人によってはBに入れるのかね? 他のBの武将が強力過ぎてであんまりピンと来ないが。 177 :名無し曰く、:2012/02/10(金) 18 41 47.27 ID pqL2lQQD 幸村はN連打戦法が評価されてのランクアップなわけだけど それだと今度は鍾会の劣化になってると思っちゃうんだけどどうなのかな パワータイプ以外がN連で鍾会に勝とうと思ったら、奥義とかN以外の何かで鍾会を大幅に上回る必要があると思う そうでないとBは厳しいんじゃないかなぁ 183 :名無し曰く、:2012/02/10(金) 19 01 28.95 ID +5SdgbQs 179 鍾会はNだけやってればほぼ割り込まれないからね。 191 :名無し曰く、:2012/02/10(金) 20 06 45.41 ID I7fJhJTk 175 そんな苦しい立ち回りになる? 幸村のN攻は基本的に全方位カバーできてるのが多いから、 jcと組み合わせたらほとんど割り込まれないよ、マジで。 あえて言うなら最初の3発くらいは敵集団以外でやった方がいいかもしれんけど、 あと信長に比べて動かないから弓の被弾が若干怖いくらいかな。 いざとなったら伸長つけてみることをおススメする 197 :名無し曰く、:2012/02/10(金) 21 11 02.14 ID +5SdgbQs 191 伸長は付けてるんだけどね、どうも自分とは相性が悪いスタイルのようだ。 Nの性能がいいのはわかるんだけど安定しない。 もう一回行ってきたけどやっぱりC4jcの方が自分にはやりやすいわ。 信長Nメインは使いやすかったんだけどねぇ。 レポを否定してるわけじゃないから気を悪くしないでね。 385 :名無し曰く、:2012/02/11(土) 22 08 12.38 ID aDJt71Vx とりあえず幸村やってくるよ。 Nとjcだけじゃ自分にはきついけど 改良の余地はありそうだしね。 404 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 00 08 39.34 ID GwAoiVhy 幸村って今Bなんだっけ? 元々Dキャラじゃなかったか、こいつ。N攻連打が評価されて上がったみたいだけど 幸村B自体がちょっと突かれればC落ちぐらいしそうだな 409 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 00 19 55.40 ID BIVkhlGp 405 幸村や兼続はゲージが切れててもそこまで苦戦はしない。 でも他のBの武将程の安定感は無くなると思う。 オリコンにしたって信玄が上がれるなら 謙信や小太郎の方がよっぽど楽だしちょっと考える必要があるんじゃないかと。 434 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 02 30 14.75 ID A//SbvLQ 武田軍カメラ無し攻略その2 【キャラクター】幸村 【開始時レベル】50 【武器(馴染み)】4武器馴染み0 【属性】氷雷風斬神生活伸 【アイテム】背水盾、藤甲鎧 【使用ステージ】小牧、南中、寿春 【撃破数】1328 【クリアタイム】11 49 06 【元ランク】B 【検証後のランク指定】C 【立ち回り】 主力はN、C4 Nからのjcで画面手前に戻ってくる、の繰り返しで 雑魚戦は比較的安定した。 Nだけだと殲滅に時間がかかり、吸収も今一つなので、 敵が減ったらC4出しきりとかも混ぜてみた。 武将戦もNからのjcで敵を減らして、 隙を見てC4出しきりに切り替えると無双なしでも対処可能。 複数武将戦でも同じようにいけなくはないが、 背後がお留守なN攻の特性上、乱戦になりやすい複数武将戦では 素直に無双にすべき。 ほとんど移動しないN、C4は弓との相性がすこぶる悪い。 がんがん食らってウザかった。 以下、各ステージの立ち回り。 《小牧》 複数武将は中洲の北から来るのだけN、jcで処理してみた。 他の複数武将は無双。 《南中》 複数武将だけ無双。 《寿春》 画面手前に逃げて素振りからC4出しきりでゲージをためて、 武将は全部無双。 背後がお留守なので人によっては安定しないだろう。 体力がきついときに素早く安全に吸えるのが無双か合体技のみなのも気になる。 後は弓が苦手過ぎるところか。 無双を沢山使えば安定性は増すが、切れたときの不安がどうしても残る。 信玄以下の印象。信玄は百撃無双もあるしね。 Cでいいかと。 435 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 02 44 33.37 ID Arj+n3Nd 幸村ってそんな背後がお留守になる? N2、N5~N7くらいが背後に当たり判定あるし割り込まれる心配性じたいはほとんどない気はするが。 弓が苦手だというのは同意だけど 436 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 03 16 15.25 ID A//SbvLQ 435 無理に集団に突っ込まなければ複数武将も 処理できるくらいには安定してたよ。 強い部類のキャラなのは間違いないよ。 Bに疑問を感じはしたけどね。 444 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 12 55 05.70 ID fMsFzMXR 【キャラクター】真田幸村 【開始時レベル】43 【武器(馴染み)】滅龍槍 馴染みMAX(10+54) 【属性】氷雷風斬 吸生吸活 神速伸長(体感で伸長全く意味なし) 【アイテム】盾と鎧 【使用ステージ】小牧 【撃破数】1311 【クリアタイム】10 29"85 【ランク】B→B 【立ち回り】 Nで食えると専らの噂だったが俺には理解できなかった N8後に横槍食らい放題だったし、N3-N4間の隙も怖いし、 範囲が後ろどころか横方向もわりとスカスカだし、 N8後にjcするんだったら輪をかけてテンポが悪い 普通にC4-3で安定した。C4-Fだけでなく追加入力部分にも全部属性乗ってるから、 △連打しながら向きを変えて多くの敵を巻き込むようにするだけで普通に強い 低空JNでキャンセルすればすぐにまたN1が振れるから凄くテンポがいい 危ないときは画面後方や、逆に群れの方向に空ダで逃げればなお安全 無双ゲージ、合体技ゲージともにそれほど溜まりやすい方ではないので、 無双ゲージはダメージを受けたときの回避手段として使った方がいいかも 火計後辺りで、敵が多かったから無双を使った後、殴られたから合体技も使用したら、 合体技中にゲージが溜まり切らなくてその後出てきた複数武将相手に詰みかけた 全力で空ダでしばらく逃げ続けてから振り向いてC4でゲージ回収して無双したけど、 これは故意ではないとはいえカメラ技と同じ状態 殴られてからor攻撃から逃げられないと確信した時点でカウンター気味に無双、 どうしようもないときだけ合体技、が一番安全だと思う 俺が使ったことのあるキャラの中で比較すると、 感覚としては曹丕の上位互換。どちらも多段属性広範囲Cが主力の速タイプで、 曹丕はC6、幸村はC4。振りも幸村の方が速い。さらに幸村はオリコン持ち 双方とも殲滅力や対武将火力は申し分ない上で、オリコンが安定度を飛躍的に上げてると感じた Bにはいていいと思う。でもN戦法は分からなかった 幸村はユニークの種類が多いんだけど、 どれかのユニークだけ伸長が有効だったり、極端に範囲が伸びたりするのか? それならN戦法も理解できる 445 :444:2012/02/12(日) 12 58 24.17 ID fMsFzMXR 書き忘れた 幸村のC4は追加入力部分も含めて、モーション中なぜか常に空中判定みたいで、 弓が大量に並んでると極端に弱い 弓の大群はオリコンで、 散在してる弓も雑魚や武将と一緒に巻き込んでオリコンで倒したい 446 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 13 07 31.16 ID qJGAMgDq やっぱAに近いB+とCに近いB-の差が結構ある印象。Cランクも同様。 BもCも多いし素直にもう一つ階級増やして10段階にした方が今後まとまる気がする。 456 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 14 36 52.19 ID zQT2lYO+ 幸村は技強いけど、N攻にしろチャージにしろ 技の後に隙があるんじゃなくて、技の最中に隙があるから 本当横槍がきついよね 460 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 15 16 57.77 ID fMsFzMXR 細分化はだいぶ前から話が出てるね 絶対評価の基準に抵触せずにランクを増やそうと思ったら、 B+とかB-とかそういう表記にして各ランクの内部を細分化するのが妥当って意見もずっと出てる 現状はランク内格差もそうだけど、そもそも1ランクにキャラが多すぎて見辛い 合体技議論もようやく収まったし、 そろそろランク内序列(並び)とか、+-での細分化を検討しないか? それに備えて俺は今Bランクキャラをひたすら触ってるんだけど 自分が使ったことのあるキャラの範囲では、 アキレウス、信長、ハヤブサはBの中でも結構強い方だと感じた 宗茂、甄姫は普通。郭嘉、鐘会、周泰、幸村はやや安定性に欠けるイメージ(速タイプの宿命か) 牛鬼は主要戦法の仕様上、操作ミスの可能性の高さはプレイヤースキルで済ませられるレベルではなく、 これも真ん中辺り~やや下なイメージ 正則は個人的にはやや弱い方と思ってるんだが、この意見は多数派ではないような気がしてる 現状のBランクは36人か、俺はまだ1/3も使ってないんだな…道のりは長い 464 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 15 42 29.60 ID QtKKJe2h 444 検証乙です たしかにかなり弓はうっとうしいね おれは幸村使うときはC4の突き連打の部分でキャンセルでTAを出したりしてる 属性攻撃できっちりダメージ→TAの無敵で隙消しで、武将巻き込んでたらjcで追っかけて追撃とか 幸村のTAは地味ながらも消費少なめでわりかし巻き込み範囲が広いんで使いやすい 475 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 17 33 47.54 ID A//SbvLQ そもそも細分化するほどB、Cは検証進んでないよね。 特にBは万人向けの立ち回りじゃないとダメなんだし。 479 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 17 49 27.74 ID yAjHoFCd Bで降格意見が出た武将、もしくは弱い方と判断された 綾御前 忠勝 関羽 ホウ徳 信玄 幸村 牛鬼 Cで昇格候補と思われる武将、もしくは元B 許チョ 謙信 馬岱 あやね 小太郎 星彩 孫権 兼続 鮑三娘 検証が足りないと思われる武将は割愛。 こんな感じかね? 480 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 18 01 10.21 ID tm/subyC 幸村いってみたがBにいるには パンチがたりない気がしたわ。 大河見たらレポあげてみる 484 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 18 38 55.88 ID PSCQm7re 【キャラクター】真田幸村 【開始時レベル】51 【武器(馴染み)】神槍五十猛尊+54 【属性】雷 風 勇猛 波撃 破天 神速 吸生 吸活 【アイテム】背水矛、藤甲鎧 【使用ステージ】小牧 【撃破数】1211 【クリアタイム】10 01 85 【元ランク】B 【検証後のランク指定】C 【立ち回り】 C4、C5、TA。無双奥義でなくTAにゲージを使ってみる レア武器なのでチャージとTAのバランスを取る 本当はレベル99を見こしたセッティングなんでちょっとアレかも TAは速型としては平均的なダメージ 攻撃の起点や突撃兵潰し、困ったときの連打にと扱いやすい とりあえずこれで敵を弾いてからの追撃が基本 C4はC4-1で集団に、C4-3で武将に対応できるが、弓兵が多い場合は迂闊に振らない C5はC4を潰されがちな時に使ってみると割といい感じ 敵群を背負うことが多いので、背後に叩き付けるのは結構強力 寿春は藤甲鎧を白虎牙に変えて敵将をTAでぶち抜く ゲージ回収は敵をちょっと引っ張って、C1-1で突っ込んで薙ぎ払う さて同じような条件で馬超あたりと比べた時にどうなのやらという疑問が残るのよね あっちがDってのも低すぎる気がするけども、馬超は育て切っちゃったんで何とも 489 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 19 24 12.88 ID ZAxOqPbu 404 幸村のN攻なんて全く評価されてないよ N攻終盤が、定位置で槍回すだけ。前方へ踏み込まない しかも攻撃範囲狭すぎるから、全く敵巻き込めないよ 490 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 19 37 38.92 ID yAjHoFCd 484 馬超はNが直線的で割りこまれやすいんだよな。 TA、jcと回避には長けてるから距離がある時はc4→jc、接近戦はc5→jcだよね。 EXも威力は申し分ないんだが出しづらいし、C6も範囲はいいけどNで潰されやすいからなぁ。 合体技中にC6は三回撃てるから、そこがメインの使い所だろうか。 ヒット&アウェイで集団には乱舞をどんどん使うっていうのが安定するスタイルかね。 まぁwikiのレポにも書いてあるけど。 幸村と比べてどうかっていうと難しいね、大差ない気がする。 オリコンを考えれば幸村。 移動量の多い馬超の方が弓には強いって感じか。 510 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 22 29 33.59 ID tm/subyC 480です。プレイしてから時間が空いてしまって流れに乗れてないが。 【キャラクター】 幸村(甲斐 トドメキ) 【開始時レベル】 35 / 40 【武器(馴染み)】 第4武器+6 /第4武器+10 【属性】 氷雷斬吸生吸活神速10風8乱撃2 【アイテム】 背水盾20 藤甲鎧20 (装備込み防御:632/667 攻撃:356/377) 【使用ステージ】 小牧長久手/潼関の戦い・改 【撃破数】 1344 / 667 【クリアタイム】 11 07 / 9 00 【ランク】 B→C 【立ち回り】 C4中心 無双オリコンC4 合体技 N連出し切り 立ち回り参照:Wiki 108 434 444 ( 484はプレイした後のレポだったので今回は参考にできなかった) C1 やりを回転させてから突撃。△追加で滅多斬りするが属性は最後にしか乗らないっぽい。 C2 打ち上げ後数回斬って叩き落とし。初撃が当たらないとC2-2以降が発生しない。属性は最後の叩き落としのみ。 C3 柄で殴って横に薙いでジャンプ。最後のジャンプ斬りに属性。 C4 槍で下方から上方へ向かって連続突き。全段属性有りで方向変換可能。空中判定のため弓に吹っ飛ばされる。 C5 槍で串刺して後方へ投げ。投げに属性。スカると隙がでかいので要Jキャンセル。タイマンでは主力。 N連 最後に属性が乗る。あまり動かないが、槍のため範囲はそれなりにある。N5以降はその場で槍を振り回し、最後で斬り込み。 TA 真田流奥義。無敵の突進。当たった敵は切り揉み状態で打ち上がる。 皆伝 幸村の全方位に地割れから噴火。多段ヒットし合体技ゲージは溜まりやすい。技後に隙があるが周囲の敵も倒れてる。 基本はC4追加だし切り→Jキャンセルで弓が多い場面ではN連出し切り→Jキャンセル。 TAは無双が打てない時に集団から脱出する時に使用した程度。 C4-3を前面に集団がいる時はそのまま、囲まれている場合はスティックをぐるりと一周させて 全方位に打つと全段属性が乗る上、吸収率もかなりいい。 この方法を取るなら氷は必須。とにかく凍らせて敵の足を止めないとC4の途中で割り込まれる。 先のレポにあったようにC4が空中判定のため非常に弓と相性が悪い。 検証中、小牧の方はまだ良かったんだが★の少ない潼関の方が弓で苦戦しまくった。 C4を出すと弓ワッショイから雑魚のタコ殴り、そこへ武将がやってきてC攻で詰む…ということ数回。 無双で片付け切れない時は弓を無理に片付けようとせず射程外に逃げるか、N連出し切りで耐えて、 隙を見てC4を出してゲージ回収するか、とにかく何か工夫をしないと非常に辛い感じ。 N連については、結局C4が空中判定になるため状況によっては出すことが厳しいので、 その代わりに地上判定のN連で対応するという運用なら一考の余地はあると思う。 というのも、使ってみて感じたのはC4以外に乱戦で主力として使えるC攻撃がないから。 特に弓が多い場面でそれが顕著で、C2、C3は属性が乗る部分が空にいるので弓に打ち落とされる、 C5は使えなくもないけど混戦で使えるほどの安定さにはちょっと欠ける感があった。 N連はけっして安全ではないが、槍のリーチがあるので小集団程度ならあしらえる。 安定とは言えないかもしれないが状況によってはC4より生き残れる可能性は上がるのでは? ランクについては、Bというには人を選ぶ感じ。 速型だしスキルのある人が使えばBになるかもしれないけど、 その時点でBというには基準に当てはまらないと思う。 前もどこかでレスしたんだが個人的には兼続の方がずっと使い易かった。 Bを細分化するとしても、Bのトップクラスである周瑜・ハヤブサ・張コウたちと 差が無双オリコン込みで考えても有りすぎるような気がする。 自分はC4がそれでもかなり使えるし、Cの基準の工夫すればというのは満たせると思うので Dまで落とさなくてもいいかなとは思うけどね。 人によってはDにもなるし、Bにもなるというところかな。ある意味Cの典型かもなぁ。 523 :名無し曰く、:2012/02/13(月) 00 27 12.68 ID kXCAaLxM 518 435の幸村やった人だけど潼関改やってみたよ。 確かにC4だけだと矢がちょっときつそうね。 幸村はN混ぜつつ対処して複数武将は無双してたら比較的安定だったけど、 三国系だときついキャラもいそうだなぁ。 524 :名無し曰く、:2012/02/13(月) 00 29 11.99 ID kXCAaLxM 523 上の 435は 434の間違いです。 525 :名無し曰く、:2012/02/13(月) 01 28 11.62 ID yO6mh9iL 523 乙。 弓が潼関改だと広域に散り過ぎて処理し切れないから 延々チクチクやられ続けるのが幸村には辛く感じたよ。 オリコンあるからまだ良かったけどね。 弓の威力的にキツイのは南蛮とかだとは思うけど、 潼関改もけっこうイライラできるw 527 :名無し曰く、:2012/02/13(月) 01 42 54.56 ID TLv9g0xh 潼関改ってどういうルートで検証するんだ 一気に曹丕の所まで行ってから全武将撃破? 528 :名無し曰く、:2012/02/13(月) 01 51 08.33 ID Qr67LEY6 ナタ倒してスタート地点に戻ってくると 曹丕が第二陣第三陣と妲己に向けて進軍させるから敵がわらわら近づいてくる
https://w.atwiki.jp/sengokumusou4-2/pages/66.html
基本情報 紹介 攻撃方法 武将解説・考察 武器データ基本性能 由来・故事来歴 技能考察 衣装 コメント欄 基本情報 名前 真田幸村(さなだゆきむら) 二つ名 日の本一の兵 使用条件 最初から使用可能 アクションタイプ チャージ攻撃タイプ 推奨パートナー対象 くのいち・武田信玄・石田三成・直江兼続・真田信之 声優 草尾毅 無双奥義文字 勇 秘奥義・皆伝文字 焔 公式動画 『戦国無双4』真田幸村 紹介 信濃の豪族・真田家の若武者。もののふとしての信義を重んじ、たとえ困難な状況にあっても己の信じた道を貫こうとする。兄である信之とは幼い頃から仲がよく、敬意と信頼を寄せている。 攻撃方法 武器 十文字槍 通常攻撃 範囲・攻撃スピードともにスタンダードな性能。 N1~3 テンポよく槍で切りつける。 N4~7 ∞の文字を描くように連続で攻撃。 N8 勢いよく槍を振りぬき、ヒットした敵をその場にダウンさせる。 チャージ攻撃 槍の長所を活かした広範囲なものから、集中的なダメージを狙えるものまで全体的に使いやすい。 C2 下から敵を打ち上げ、自身も少しジャンプする。 C2-2 自身も飛び上がり、1回追撃する。 C2-3 さらに追撃し、槍で地面に叩き付ける。 C3 槍の柄で、ヒットした敵を気絶させる。 C3-2 槍を構えつつ突進する。ヒットした敵はゆっくり崩れ去るため、追撃可能。 C3-3 槍を大きく振りつつ、自身諸共周囲の敵を打ち上げる。ジャンプチャージに移行可能。 C4 槍を広範囲に振り、吹き飛ばす。 C4-2 吹き飛ばす前に、槍の連続突きを行う。 C4-3 さらに多くの連続突きを行う。 C5 横薙ぎに払い、真空波を発生させる。ガード崩し。 C5-2 逆方向に薙ぎ払い、竜巻を発生させる。 C5-3 正面の敵を貫き、後ろに叩き付ける。投げ扱いでガード不能。 神速攻撃 前作までのC1の強化版といった感がある。槍を使った攻撃なので範囲は優秀。 S1~3 左右を交互に槍で薙ぎつつ、高速で前方に突進する。 S4~5 同上。 S6 横に一回転しつつ槍を振り、敵を吹き飛ばす。 神速強攻撃 全体的に使い勝手はよい。また、SS6ががかなり優秀で、どの種類の兵でも制圧できる強さ。 SS2 右斜め上に向かって、切り上げる。 SS3 一回転してから地面を叩き、衝撃波で敵を吹き飛ばす。 SS4 SS2と同じ。 SS5 SS3と同じ。 SS6 敵を斬り上げ、自身も飛び上がって下方に連続突きを行った後、〆の一撃で地面に叩き付ける。チャージ攻撃判定もあり、そのまま特殊技でキャンセル可能。 ジャンプ攻撃 横に槍を振る。なかなかに範囲は広い。 ジャンプチャージ 地面を槍で貫く。 騎乗攻撃 槍なのでリーチに問題はないが、突き主体ゆえに隙のなさの代償として範囲が狭い。 騎乗1~3 右側を交互に薙ぎ払う。 騎乗4~7 突きの連打。ここからは範囲狭い。 騎乗8 最後の一突き。 騎乗C2 上に打ち上げる。 騎乗C3 強打して敵を気絶させる。 騎乗C4 強く振りぬく。連打よりはこちらに派生した方が良い。 無双奥義 無双奥義 左右を交互に薙ぎはらい、〆に横一線を薙ぎはらう。 無双秘奥義 紅蓮属性が付加されたほか、薙ぎ払い回数が増加。 無双奥義・皆伝 飛び上がって地面を槍で貫き、その場に巨大な火柱を発生させる。 特殊技 槍を構えて力を溜めた後、前方に突進する。紅蓮属性付加。溜めなくても突進はするが、炎属性が付加されなくなる。なお、チャージ攻撃後はすぐに溜まる。 影技 槍による突撃。 殺陣 槍による三連撃。 無双極意 固有属性は紅蓮。 武将解説・考察 戦国時代の北信濃の大名・真田昌幸の次子。真田信之の実弟。 幸村は講談などの名であり、本来の諱は信繁。 武田家滅亡後に独立を余儀なくされた真田家をその武勇で支え、 二度にわたる上田城の戦いでは徳川家康・秀忠親子を苦戦させた。 後、蟄居先の九度山を脱出し、大坂城に入る。 大坂方五人衆の一人として、大坂夏の陣では徳川本陣まで吶喊し家康を追いつめたが、力尽き斃れた。 後、勇武で名高い島津の者からすら「日の本一の兵」と称された戦国乱世最後の英雄。 戦国無双シリーズの顔となる主人公的キャラ。 見慣れた武田信玄との師弟関係は、あくまでも創作であるが、 信玄の弟である信繁(彼の本来の名の由来である)の存在が、本作ではあらゆる意味で弟たる彼の存在に影を落としている。 そして、今回は実兄の信之との別離と兄弟対決の構造がクローズアップされたこともあり、 従来作とは少しイメージが変わっているかもしれない。 作中では本シリーズでは定番の石田三成・直江兼続との「義トリオ」が再結成された。 新規無双武将の大谷吉継は義理の父であるが、今回は言及なし。 性能解説 デフォカーソルキャラらしく、スタンダードでどの技も使い勝手がよく戦いやすい。 前作までのC1があまり使い道がなかった幸村にとって、新アクションの「神速攻撃」は有難味のある存在であり、 これまで以上に操作性・総合力の高いキャラに仕上がっている。 チャージは浮かせる技が多いため、固有属性の紅蓮や破天との相性が抜群。 特殊技はチャージ攻撃の隙を消す影技の一種として応用可能であり、集団戦で活用したい。 対武将戦は、C2とガード不能のC5で余裕のある戦いが出来るだろう。 武器データ 基本性能 武器名 基本攻撃力 備考 紅牙飛燕 35 炎槍素戔鳴 124(44) 猛攻4 勇猛5 破天4 真髄5 不動4 背水4 紅蓮5 克己5彼の立ち位置に相応しい、総合力の高い武器。特にC2による空中戦が破天と紅蓮で強くなる。 神槍五十猛尊 144(44) 猛攻5 神撃5 明鏡4 怒髪5 不抜4 紅蓮5 閃光5 克己5こちらも総合型。明鏡と神撃+怒髪を活かし、極意で暴れた後に皆伝で締めるという戦い方が決まる。 由来・故事来歴 紅牙飛燕 2からある幸村の武器の名前。 飛燕(ヒエン)は飛んでいるツバメの事で、素早く動くものの例えとして使われる事がある。 炎槍素戔鳴 日本神話に登場する神・素戔嗚尊(スサノオノミコト)から。 素戔嗚尊は荒ぶる神として知られ、八岐大蛇(ヤマタノオロチ)退治が有名。 その他にも、粗暴な行為をして高天原(タカマガハラ)を追放された話や、 荒野だった葦原中国(アシワラノナカツクニ=日本)に樹木を植えるよう指示した話など多くの伝説を残している。 神槍五十猛尊 日本神話に登場する神・五十猛神(イソタケル)から。 五十猛神は素戔嗚尊の息子で多くの樹木の種を携えていた事から、林業の神として信仰がある。 また、土の船を作って海を渡ったという伝説から、航海安全や漁業の神としても信仰がある。 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ○ 主体であるチャージ攻撃の強化の為に攻撃力の底上げを図るのもいいだろう。 勇猛 ◎ 属性付加のような派手さは無いが、対武将戦において極めて優秀な技能だ。天下無双を志すならば必須であろう。 風撃 △ リーチは元々十分あるので、それよりかは他の技能を優先すべきであろう。 波撃 × 私にはほとんど意味が無いぞ。義姉上にはよいかもしれぬが。 神撃 ◎ 奥義、皆伝ともに強力だ。高難易度ほど無双は重要故にこれがあれば大きな力となろう。闘志よ、炎と燃えろ! 破天 ◎ C2を中心とする空中技は私の十八番だ。 迅閃 ◎ 私の神速攻撃は優秀だ! 神速攻撃主体で行くなら付けてもよいが、私よりかは兄上の方が適しているであろう。 明鏡 ○ 無双極意の効果時間が長くなるのは貴重だ。徳川を相手にするならもってこいの技能であろう。 真髄 ○ 無双極意の強化は、純粋な戦力強化になる筈だ。 怒髪 ○ 奥義は、攻防双方に役立つだろう。 堅守 ○ チャージ攻撃タイプは隙が多いため、守りを固めたいところだ。 不動 ◎ チャージ攻撃の隙対策として、理想的といえるだろう。 滅流 × 敵の属性攻撃などほぼ皆無。わざわざ枠を割くほどではありませぬ。 波断 △ あっても困る事は無いが、それよりかは他の強力な防御系技能が必要であろう。 堅忍 ○ 敵将の攻撃は脅威だ。高難度では生死を左右するだろう。 不抜 × 花の如くに散るべし! とは、自身を無駄に危機に晒すことではありませぬ。 背水 × 闘志 ○ ゲージ回収技能は一つは欲しいところです。私の個性とも矛盾はしないでしょうし。 闘魂 ○ 再臨 ○ 最後まで戦い抜くための、保険にはなりましょう。 俊敏 ○ 馬上での戦いは不利が多いため、損にはなりますまい。 破竹 ○ 神速攻撃で雑兵を蹴散らせるため、恩恵を受けやすいです。 快進 ○ 覚醒 ○ 有効ですが、奥義をフル回転できなくなるのが残念です。 騎戦 × 長篠の屈辱から、何を学ぶべきか… 練騎 × 薬活 △ どちらかというと、味方を助ける技能です。戦い方次第かもしれません。 騎神 ○ 移動と同時にゲージの回復が出来るのは効率的。 霊験 ○ 道具・家宝次第ではありますが、役に立つのは必定。 克己 ◎ 己を克服し、もののふの意地を貫き通さん! 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 通常衣装 初期搭載 戦国無双4 『戦国無双』衣装 初回特典シリアルコード 『戦国無双』通常衣装 特別衣装 DLC 白いタキシード コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 名前 全てのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sengoku-yaraideka/pages/333.html
【紅の猛虎】真田幸村 【紅の猛虎】真田幸村 【紅の猛虎】真田幸村+ 【紅の猛虎】真田幸村++ レア度 兵科属性 兵科種類 最大Lv 攻撃力(最大) 防衛力(最大) 兵力(最大) 武運 知運 LE 歩兵 武者 70 5,505 (13,477) 7,221 (17,677) 10,263 (25,120) - 160%(12/17~1/26) コスト 80(+) 7,142 (17,970) 9,368 (23,570) 13,313 (33,494) - 200%(12/17~1/26) 57 90(++) 8,684 (22,462) 11,391 (29,462) 16,188 (41,867) - 300%(12/17~1/26) 奥義 名称 最大奥義Lv 消費奥義P 効果 王手の一撃 10 26 敵全体に[中]ダメージを与える。二回発動可能 スキル 名称 最大スキルLv 発動条件 効果 スキル1 【極】風林火山の魂 20 前衛に配置 前衛の兵力を徐々に[大]回復 スキル2 防衛強化・左[中]継承可能 15 左列か中央列に配置 自分の防衛力を[中]強化 スキル3 継承可能枠 プロフィール 【説明文】 大阪の陣で名を馳せた信州出身の武将。冬の陣では出城「真田丸」を築いて、徳川軍の猛攻をことごとく退けた。 【セリフ】 LE 「私が造り上げたこの真田丸……陥とせるものなら陥としてみろ!」 LE+ 「どいつもこいつも見掛け倒しだな……徳川軍に真の武将はいないのか!?」 LE++ 「次は奥州の伊達政宗か……面白い!真田幸村いざ参る! さあ勝負だ!」 評価・備考 2015年12月12日~2016年1月29日に販売されている 福袋「知運福袋 真田組」からのみ排出される。 ※通常のレアガチャからは排出されない またこの福袋からキラ武将として排出されることもある 奥義「王手の一撃」はダメージは[中]だが2回発動することができ スキル「風林火山の魂」は前衛の兵力を徐々に回復させるなど やら伝や攻城戦などの長期戦に向いている 名前 コメント